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Forza MotorSport, para los usuarios de XBOX. Los
múltiples escenarios, los diferentes modelos de autos y las distintas opciones de juego
no permiten diferenciar fácilmente el límite entre la realidad virtual de Forza y la
"realidad del mundo real"
Forza Motorsport ya
está disponible en Colombia y en el mundo.
Microsoft Game Studios lanzó a nivel
mundial su tan anhelado título que permite transformar en verdaderos bólidos de carrera,
a los más de 200 automóviles de aproximadamente 60 destacados constructores del mundo
real.
En Forza, la ficción va más allá de un
mundo virtual y llega a tocar los límites establecidos entre lo que es y lo que no es
real. La sensación de velocidad, adrenalina, vértigo y riesgo es por momentos mucho más
intensa que en los circuitos reales, en donde una mala maniobra puede costar la vida
misma. En Forza, los límites no existen y las barreras de la velocidad son posibles de
superar.
Por estas razones, Microsoft Game Studios en asocio con la revista
norteamericana Popular Science, realizó una prueba que pretendía
comparar la ficción y la realidad, "Forza vs el mundo real". Los
resultados demostrarían que tan distante estarían estos dos mundos: la adrenalina y la
sensación competitiva del mundo virtual de Forza y la velocidad y la potencia que ofrecen
las competencias dei mundo real, en donde es la vida la que esta en juego.
Dos pilotos, profesionales de la American Le Mans Series
(ALMS), una de las series de carreras de autos más importantes de Norteamérica, fueron
elegidos para desarrollar estas pruebas, Gunnar Jeannette y RJ DeVera. Ellos estarían
frente a los timones y las consolas de XBOX para luego enfrentarse al volante de ruidosos
y potentes máquinas de velocidad, corriendo un circuito que sería el mismo en las dos
ocasiones.
Ambos corrieron primero el circuito Road Atlanta en el juego Forza Motorsport, y a
continuación lo hicieron en el circuito real, obteniendo tiempos casi idénticos en ambos
casos. Para la realización de la prueba, se usaron 6 vehículos de entre todos los
disponibles en el juego, desde un Porsche Carrera GT hasta un Volkswagen Golf R32. Los
seis mismos vehículos fueron usados también para la prueba real.
La principal diferencia en los tiempos, que fueron más
cortos en el juego por la misma rapidez de sus competidores, vino motivada por el factor
emocional, ya que en una situación real el piloto procede con mayor precaución, mientras
que en el juego "se puede arriesgar un poco más". Sin embargo, los
tiempos fueron muy similares, lo que demostró que el realismo de este simulador de
carreras no esta muy distante de las marcas registradas en competencias del mundo real.
Forza Motorsport es un motor de
simulación de carreras automovilísticas. El juego dispone de asistencia real, un control
táctil fantástico e instrucciones detalladas, por lo que los jugadores sólo tendrán
que ponerse a jugar y disfrutar. Gracias a la precisión de su física, el jugador puede
conocer su carro al detalle y convertirse en un corredor profesional.
Los jugadores experimentarán los daños de sus carros en
tiempo real. Cada auto representa una experiencia distinta. La transición del peso y la
fricción son enormemente realistas y se conjugan con la asistencia antigiros que posee el
juego y que permite a los conductores con menos experiencia, competir con posibilidades de
triunfo.
En Forza Motorsport para ganar cada
competencia, los jugadores deberán llevar sus autos al máximo de rendimiento, pueden
modificarlos y tunearlos (engallarlos) con una selección de piezas de más de 150
fabricantes, lo que le permitirá a los jugadores personificar los autos de la manera que
más les guste.
Forza está basado en la competición y,
sobre todo, en la modificación de vehículos. Para ganar es necesario llevar a las
máquinas al máximo de su rendimiento, perder el miedo y llevar la mente al máximo. Para
aprender más del juego, la página oficial del juego es: www.ForzaMotorsport.net
Editor: Microsoft Game Studios
Desarrollador: Microsoft Game Studios
Precio: $ 119.000
Características del Juego:
Cada carro con
un sello personal: es posible llegar a coleccionar modelos de más de 60
conocidos fabricantes: Mazda, Nissan, Mercedes-Benz, Honda, Chevrolet, Ferrari, Porsche,
BMW, Dodge, entre otros. Los jugadores podrán transformar sus autos en auténticos
modelos de carreras utilizando accesorios reales, como kits y bajos de carrocería,
llantas, alerones, adhesivos, protectores de guardabarros, tomas de aire en el capó. De
igual forma, se podrán decorar super-carros, GT de carreras y otros modelos exóticos con
adhesivos del mundo del motor y patrones de pintura que identifiquen a los equipos. El
objetivo es convertir carros de serie en verdaderos monstruos de carreras.
- Puesta a punto: El
corredor podrá llevar su carro al taller para que le instalen un motor o una suspensión
nueva, frenos, llantas y muchas otras piezas. Será posible comprobar la temperatura y la
presión de las ruedas (con valores tan detallados como los de la presión por
inducción), darle los últimos retoques al cambio de marchas y a la distribución del
combustible y ajustar la coordinación de los tiempos en los cilindros.
- Forza Motorsport, el simulador
de conducción más avanzado para Xbox: Un equipo formado por los mejores
ingenieros mecánicos y los más expertos programadores ha creado un avanzado motor de
efectos reales para Forza Motorsport que pretende simular el verdadero comportamiento de
los carros en tiempo real. Éstos sufren daños y desgaste, lo cual afecta a su
rendimiento. Los avanzadísimos modelos de neumáticos y suspensión reaccionan a los
cambios de calor y presión y a la carga aerodinámica.
- Conducir por escenarios
increíbles: Desde el complicado circuito de Nurburgring Nordshleife
(Alemania), hasta las calles de Río de Janeiro, repletas de espectadores, todas las
pistas han sido diseñadas meticulosamente para conseguir una increíble sensación de
velocidad y realismo.
- FORZA y su revolucionaria
tecnología I.A DrivatarTM. Los jugadores podrán tener sus propios
"Drivatares", provistos de inteligencia artificial, quienes utilizarán las
mismas técnicas que el jefe de equipo utiliza. Ellos correrán con el equipo del jugador
en nuevas competiciones o entrenarán a nuevos corredores para el mismo equipo. La
tecnología Drivatar es la base de la inteligencia artificial casi humana en Forza
Motorsport.
- Increíble exhibición gráfica
en la consola más potente: Los reflejos equilibrados, la iluminación y
las sombras se combinan para formar escenarios magníficamente acabados y presentar los
carros con todo lujo de detalles. Los efectos visuales (plantas que florecen, reflejos en
los objetivos de las cámaras, el vapor del calor en el asfalto, los rayos de luz, la
profundidad de campo, la neblina) hace que la calidad de presentación sea de un nivel
comparable al que ofrece la televisión. La textura singular de las carreteras, las
irregularidades en las superficies, las persistentes manchas de aceite y patinazos y las
paredes raspadas darán a los jugadores una increíble sensación de velocidad.
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